2020-05-22
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線上遊戲盜寶

線上遊戲盜寶

  隨著科技的進步,線上遊戲也越來越精緻,從最早的2D角色扮演,進步到現在的3D角色扮演、即時戰略、射擊、格鬥、運動等各式各樣的線上遊戲,也因此吸引了更多人以線上遊戲為生活中主要的休閒娛樂。但是,隨著線上遊戲風氣的興盛,越來越多的問題也隨之衍生。


  針對線上遊戲所衍生出的問題,以下分就帳號、虛擬寶物被偷、玩家與遊戲廠商間、帳號儲值等遊戲玩家常會出現的疑慮加以介紹。請就以下選項加以選擇,本案例將導引您瞭解上述各種問題可能產生的處罰情形。

(一、)帳號、虛擬寶物的問題
  線上遊戲當中,有許多遊戲建立起龐大的虛擬世界,玩家藉由操縱自己所建立的角色,在虛擬世界裡大展身手進行探險,並且追求更多、更高等級的裝備與寶物,但是這些珍貴的寶物以及玩家所使用的高等角色,也引起許多不法之徒的覬覦。請就以下選項加以選擇,本案例將導引您瞭解在上述各種問題可能產生的處罰情形。

1.帳號被盜的問題
  關於線上遊戲可能產生的犯罪,除了虛擬寶物以外,也有可能帳號密碼被其他人偷取以後,將玩家所擁有的虛擬寶物給丟掉,或者使用玩家的遊戲角色來進行犯罪,例如對其他玩家進行侮辱或者誹謗。請就以下選項加以選擇,本案例將導引您瞭解上述各種問題可能產生的處罰情形。

  1.1盜取帳號密碼的方式
   若是有玩家以木馬程式侵入他人電腦取得帳號密碼,就算並未偷取任何遊戲內的寶物,只要輸入帳號密碼,就已經構成了刑法第358條「入侵電腦或其相關設備罪」,就會受到三年以下有期徒刑、拘役或科或併科三十萬元以下罰金的處罰。請就以下選項加以選擇,本案例將導引您瞭解上述各種問題可能產生的處罰情形。

   a.木馬程式盜取帳號密碼
    若是有玩家以木馬程式侵入他人電腦取得帳號密碼,就算並未偷取任何遊戲內的寶物,只要輸入帳號密碼,就已經構成了刑法第358條「入侵電腦或其相關設備罪」,就會受到三年以下有期徒刑、拘役或科或併科三十萬元以下罰金的處罰。請就以下選項加以選擇,本案例將導引您瞭解上述各種問題可能產生的處罰情形。

   b.鍵盤側錄程式盜取帳號密碼
    在網咖或者其他公共空間的電腦上,由於使用者不只一人,因此使用者的帳號密碼等資料的保密性就受到了考驗,尤其是某些犯罪集團,甚至會在電腦上輸入鍵盤側錄程式,藉以盜取使用者的信箱、遊戲帳號、密碼等資料,這樣的行為依刑法第358條規定,只要是取得帳號密碼並使用,就算還沒對帳號內的資料進行更改,只要輸入帳號密碼,就會受到三年以下有期徒刑、拘役或科或併科三十萬元以下罰金的處罰。

   c.詐欺手法盜取帳號密碼
    只要是無故輸入他人帳號密碼,無論取得帳號密碼的方式是哪一種方式,皆會構成刑法第358條「入侵電腦或其相關設備罪」,取得帳號密碼的方式也包括了詐欺行為。若有詐騙集團騙得玩家的帳號密碼,就算還沒偷取任何遊戲內的寶物,只要輸入帳號密碼,就會受到三年以下有期徒刑、拘役或科或併科三十萬元以下罰金的處罰。


 1.2帳號被盜,裝備被丟掉
  盜取帳號後,將別人所擁有的虛擬裝備、寶物丟棄,已經構成刑法第359條「破壞電磁紀錄罪」,將可處五年以下有期徒刑、拘役或科或併科六十萬元以下罰金。

 1.3帳號被盜,冒名亂說話
有些玩家,出自於嫉妒或者在遊戲中所發生的恩怨,會偷取其他玩家的帳號密碼,但偷取帳號密碼的目的並不是為了取得遊戲角色的裝備、寶物,反而是要冒用這些玩家的身分來做壞事,例如透過其他玩家的角色來侮辱別的玩家,或者說別的玩家的壞話。請就以下選項加以選擇,本案例將導引您瞭解在不同事件態樣下,上述各種問題可能產生的處罰情形。

   a.公然侮辱別的玩家
    若是有玩家盜取他人遊戲內的帳號密碼後,登入遊戲並且冒用角色,對其他玩家進行侮辱,由於網路空間已經符合「公然」的條件,也會同時觸犯刑法第309條第1項「公然侮辱罪」。

   b.說別的玩家壞話
    若是有玩家盜取他人遊戲內的帳號密碼後,登入遊戲並且冒用角色,說其他玩家的壞話,由於網路空間中有許多不特定的玩家,這種行為已經符合「散布於眾」的條件,也會同時觸犯刑法第310條第1項「誹謗罪」。


2.寶物交易的問題
  許多玩家進行線上遊戲的目的,就是在追求高等而且精美的各項裝備與寶物,並且透過在遊戲中的努力,得到這些裝備與寶物來滿足自己。但是有些玩家,不願意付出時間努力提升等級或者去追求裝備、寶物,就會利用現實生活的金錢,來購買遊戲內的貨幣或者裝備、寶物。
在這些虛擬寶物、貨幣的交易中,有些交易是你情我願,那當然沒有問題。但是有些不法人士,卻會以各種不正當的方法,來欺騙其他玩家。請就以下選項加以選擇,本案例將導引您瞭解上述各種問題可能產生的處罰情形。

  a.買到偷來的寶物
   雖然虛擬寶物是一種電磁紀錄,並不屬於「動產」,但若與其他玩家交易後取得的虛擬寶物,是透過不正當管道而得來的寶物,這些寶物可能會被遊戲廠商收回,並還給原本的受害者,這時權益受損的買家可對賣家依民法第350條前段、民法第353條規定,請求損害賠償。

  b.寶物交易詐騙
   由於不少知名的線上遊戲,遊戲精緻、玩家人數眾多,使得遊戲中的裝備、寶物也可透過現實生活的金錢交易,造成有玩家萌生不正當的念頭;若是以遊戲中的裝備、寶物為餌,並透過詐騙手法,使別人在現實生活中交付金錢,就會觸犯刑法第339條第1項「詐欺取財罪」。


3.寶物被偷的問題
  許多玩家進行線上遊戲的目的,就是在追求高等而且精美的各項裝備與寶物,並且透過在遊戲中的努力,得到這些裝備與寶物來滿足自己。但是有些不肖玩家,不願意付出時間提升等級或者努力尋找寶物,反而透過不當手段來取得其他玩家千辛萬苦才得到的裝備與寶物;而且現在有許多較為知名的網路遊戲,虛擬的裝備與寶物也可透過新臺幣交易,更使得某些人動起壞念頭。

  應該了解的是,虛擬寶物並不具備實際價值,因此被歸類為「電磁紀錄」,並不屬於「動產」,所以不在刑法第320條第1項「竊盜罪」範圍內,但這並不代表偷取虛擬寶物就沒有處罰,在刑法第359條規定中,只要是取得、刪除或無故變更輸入他人電磁紀錄,造成他人損害,將處五年以下有期徒刑、拘役或科或併科六十萬元以下罰金。

4.複製虛擬貨幣的問題
  許多玩家進行線上遊戲的目的,就是在追求高等而且精美的各項裝備與寶物,並且透過在遊戲中的努力,得到這些裝備與寶物來滿足自己。但是有些不肖玩家,透過一些不當手段來取得其他玩家千辛萬苦才得到的裝備與寶物,以及遊戲中的貨幣。
  有些惡質的玩家,透過製造大量遊戲內的虛擬貨幣來販賣給其他玩家藉以牟利,而製造虛擬貨幣這種「電磁紀錄」的行為;由於電磁紀錄依刑法第220條第2項規定屬於準文書,所以,若是玩家透過電腦程式製造遊戲中的虛擬貨幣,即有可能成立刑法第210條「偽造變造私文書罪」,將可處五年以下有期徒刑。

 

(二、)玩家與遊戲廠商間的問題
  隨著科技的進步,線上遊戲也越來越精緻,從最早的2D角色扮演,進步到現在的3D角色扮演、即時戰略、射擊、格鬥、運動等各式各樣的線上遊戲,也因此吸引了更多人以線上遊戲為生活中主要的休閒娛樂。但是,隨著線上遊戲風氣的興盛,越來越多的問題也隨之衍生。
玩家們透過付費進行遊戲,但遊戲廠商卻有可能因為遊戲的系統需要進行維修、或者遊戲的線路問題無法提供一個良好的遊戲環境;玩家也可能因為在遊戲操作上與廠商的期待不同,或者是非法使用加速器等外掛程式,與廠商發生糾紛,請就以下選項加以選擇。本案例將導引您瞭解上述各種問題可能產生的處罰情形。

1.系統維修
  線上遊戲是一個相當龐大的程式模組,在每次遊戲要進行改版更新,或者移除BUG(程序錯誤)時,都會進行停機維修,但是玩家們可能因為這樣的維修,而使得自己進行遊戲的權益受損。在這種時候,玩家可以透過消費者保護法第8條第1項本文規定,向遊戲廠商請求賠償。

2.線路不穩
  線上遊戲是一個相當龐大的程式模組,而且在多數玩家同時進行遊戲的時候,可能會造成線路不穩,而使玩家無法好好的享受遊戲,若是發生這種情形,玩家可以透過消費者保護法第8條第1項本文規定,向遊戲廠商請求賠償。

3.不公平的使用者條款
  玩家在進行線上遊戲時,常會在官方網站或者遊戲登入畫面看到一些要求玩家遵守的「使用者條款」,這些條款即是消費者保護法第2條第7款所指的「定型化契約條款」,是由廠商所制定出來,規範廠商與玩家間權利義務的契約,但是有許多玩家並未詳細閱讀這些條款,導致自己的權益受損。若是這些條款有對玩家明顯不公平的地方,玩家可以透過同法第12條第1項規定,主張這些條款無效。

4.開外掛等禁止程式
  以線上遊戲玩家與廠商間的糾紛來說,未必都是廠商的錯,好比說有些玩家,透過加速器或者經驗值修改器等外掛程式進行遊戲,這些都是破壞遊戲平衡的不當行為,這些行為將可能構成刑法第360條「干擾電腦或其相關設備罪」,可處三年以下有期徒刑、拘役或科或併科三十萬元以下罰金。

(三、)帳號儲值的問題
  現在市面上有超過百款的線上遊戲,玩家若要進行遊戲,必須先向遊戲廠商申請遊戲帳號,市面上的線上遊戲,以付費機制來說,大致可分為「免費」以及「付費」二種,若是需要付費的線上遊戲,則需要購買遊戲點數來進行儲值。
針對儲值遊戲點數所衍生出的問題,以下分就把點數儲值到別人帳號、點數卡交易詐欺等遊戲玩家常會出現的情形加以介紹。請就以下選項加以選擇,本案例將導引您瞭解上述各種問題可能產生的處罰情形。

1.把點數儲值到別人帳號
  有些線上遊戲需要購買遊戲點數來進行儲值,儲值後才可進行遊戲。玩家在便利商店或者大賣場購買點數卡後,點數卡內通常會提供點數卡序號以及密碼,若是不慎將遊戲點數儲值到其他玩家的帳號時,等於讓其他玩家不勞而獲。這時玩家可以依民法第179條前段、第181條本文等規定,請求玩家將不該屬於他的遊戲點數歸還。

2.點數卡期限到期
  有些線上遊戲需要購買遊戲點數來進行儲值,儲值後才可進行遊戲。玩家在便利商店或者大賣場購買點數卡後,點數卡內通常會提供序號以及密碼,玩家可在遊戲中輸入序號與密碼,以便繼續進行遊戲或者換取裝備、寶物或者虛擬貨幣。
這樣的點數卡是由遊戲廠商所發行,而且具有「期限」的,若是玩家購買點數卡後不盡快儲值,點數卡上印刷的序號及密碼可能會消失,這樣的情形,目前在各家遊戲廠商中,尚未有一個賠償標準,有部分廠商會以遊戲的定型化契約條款來推託責任,但以消費者保護法第12條第1項規定,若是對玩家們有顯失公平的情形,這些定型化契約條款則應被認為無效,玩家們可依同法第43條第1項規定,向企業經營者、消費者保護團體或消費者服務中心或其分中心申訴。

3.點數卡交易詐欺
  有些線上遊戲需要購買遊戲點數來進行儲值,儲值後才可進行遊戲。玩家在便利商店或者大賣場購買點數卡後,點數卡內通常會提供序號以及密碼,玩家可在遊戲中輸入序號與密碼,以便繼續進行遊戲或者換取虛擬貨幣。
因為點數卡必須透過現實生活的金錢交易,也使得詐騙集團有機會進行犯罪行為,比方說在網路上販售較便利商店價格更為便宜的點數卡,等到完成匯款後卻不給予玩家相同價值的遊戲點數或者虛擬貨幣。像是這種情形,就有可能會成立刑法第339條第1項「詐欺取財罪」。

案例資料來源:https://law.moj.gov.tw/SmartSearch/Theme.aspx?T=16